Il y a seulement quelques jours, Valve annonçait que Steam, ainsi que certains de ses jeux, seraient bientôt disponibles sous MacOS X, grâce à un portage OpenGL. Lire la suite sur Pcinpact
Quelques jours seulement après l'annonce des spécifications d'OpenGL / GLSL 3.3 par le Khronos Group, NVIDIA vient de publier ses premiers pilotes supportant officiellement cette version de l'API, destinés aux développeurs. Lire la suite sur Pcinpact
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